Como criar um jogo de plataforma 2d estilo Pixel art no Construt 3

Programando inteligência artificial dos inimigos

Como criar um jogo de plataforma 2d estilo Pixel art no Construt 3


Nessa aula você vai aprender como programar a inteligência artificial dos inimigos. A inteligência artificial dos inimigos é baseado no grau de dificuldade que o jogo vai oferecer. Alguns inimigos apenas andam de um lado para o outro, enquanto outros atacam o personagem quando ele aparece na tela.
Ainda não existem perguntas nesta aula
Ainda não existem perguntas nesta aula.
Tem alguma dúvida?