Como criar um jogo de plataforma 2d estilo Pixel art no Construt 3

Implementando as animações do personagem

Como criar um jogo de plataforma 2d estilo Pixel art no Construt 3


Nessa aula você vai aprender como implementar as animações do personagem principal. As animações se encontram num objeto separado do personagem principal para facilitar a programação tanto de um quanto do outro. Além disso, fica mais fácil de trabalhar com problemas na colisão ou até mesmo espaçamento.
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